Pro popis jednorázových dějů, které se mohou periodicky
opakovat, je určena abstraktní třída Event
. Třídy objektů,
odvozené z této třídy, musí definovat chování události v metodě
Behavior
, podobně jako u procesů. Na rozdíl od procesů však
popis události není přerušitelný. Pro naplánování události na
čas t
lze použít metodu Activate(t)
.