Detail publikace

Bezpečnostní slabiny software pro spolupráci ve virtuální realitě

VONDRÁČEK, M. Bezpečnostní slabiny software pro spolupráci ve virtuální realitě. IT Systems, 2019, roč. 2019, č. 6, s. 56-57. ISSN: 1802-002X.
Název anglicky
Security Weaknesses of Software for Collaboration in Virtual Reality
Typ
článek v časopise
Jazyk
česky
Autoři
Klíčová slova

Immersive Virtual Reality, Man-in-the-Room Attack, Responsible Disclosure, Bigscreen, Unity, Bezpečnostní analýza, Analýza síťového provozu, Penetrační testování, Reverzní inženýrství, Application Patching, Application Crippling, HTC Vive, Oculus Rift

Abstrakt

Virtuálnírealita (VR) je rozšiřující se oblast, která nachází stále více oblastívyužití. VR dnes slouží nejen k zábavě, ale využívá se k průmyslovým aplikacím,výzkumu a vývoji, ale také k sociální interakci. Komunikačníaplikace pro VR nachází využití i pro firemní jednání kde si takové aplikace můžeme představit jako podstatněrozšířenou formu telekonference. Avšak se zaváděním nových technologiípřichází i nová bezpečnostní rizika. Aktuální výzkum kybernetické bezpečnostiVR z USA odhalil slabiny v komunikační aplikaci Bigscreena v platformě Unity. Potenciální útočníci tak byli schopní nejenodposlouchávat mikrofony, ale dokonce vytvořit botnet ovládnutých počítačů.

Rok
2019
Strany
56–57
Časopis
IT Systems, roč. 2019, č. 6, ISSN 1802-002X
Kniha
IT Systems
Místo
Brno
BibTeX
@article{BUT168528,
  author="Martin {Vondráček}",
  title="Bezpečnostní slabiny software pro spolupráci ve virtuální realitě",
  journal="IT Systems",
  year="2019",
  volume="2019",
  number="6",
  pages="56--57",
  issn="1802-002X",
  url="https://www.fit.vut.cz/research/publication/12216/"
}
Soubory
Nahoru